Dart内置类型
内置类型
- Number
- String
- Boolean
- List
- Set
- Map
- Rune
- Symbol
- Null
Number
int
整数值;长度不超过 64 位,在 DartVM 上其取值位于 -263 至 263 - 1 之间。在 Web 上,整型数值代表着 JavaScript 的数字(64 位无小数浮点型),其允许的取值范围在 -253 至 253 - 1 之间。
double
64 位的双精度浮点数字,且符合 IEEE 754 标准。
下面是字符串和数字之间转换的方式:
1 | // String -> int |
整型支持传统的位移操作,比如移位(<<
、>>
和 >>>
)、补码 (~
)、按位与 (&
)、按位或 (|
) 以及按位异或 (^
),例如:
1 | assert((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110 |
String
Dart 字符串(String
对象)包含了 UTF-16 编码的字符序列。可以使用单引号或者双引号来创建字符串:
1 | var s1 = 'Single quotes work well for string literals.'; |
在字符串中,请以 ${
表达式
}
的形式使用表达式,如果表达式是一个标识符,可以省略掉 {}。如果表达式的结果为一个对象,则 Dart 会调用该对象的 toString
方法来获取一个字符串。
1 | var s = 'string interpolation'; |
==
运算符负责判断两个对象是否等同,比如,如果两个字符串包含一样的字符编码序列,则表示他们是等同的。
你可以使用 +
运算符或并列放置多个字符串来连接字符串:
1 | var s1 = 'String ' |
使用三个单引号或者三个双引号也能创建多行字符串:
1 | var s1 = ''' |
在字符串前加上 r
作为前缀创建 “raw” 字符串(即不会被做任何处理(比如转义)的字符串):
1 | var s = r'In a raw string, not even \n gets special treatment.'; |
Boolean
Dart 使用 bool
关键字表示布尔类型,布尔类型只有两个对象 true
和 false
,两者都是编译时常量。
List
数组 (Array) 是几乎所有编程语言中最常见的集合类型,在 Dart 中数组由 List
对象表示。通常称之为 List。
Dart 中的列表字面量是由逗号分隔的一串表达式或值并以方括号 ([]
) 包裹而组成的。下面是一个 Dart List 的示例:
1 | var list = [1, 2, 3]; |
这里 Dart 推断出
list
的类型为List<int>
,如果往该数组中添加一个非 int 类型的对象则会报错。
你可以在 Dart 的集合类型的最后一个项目后添加逗号。这个尾随逗号并不会影响集合,但它能有效避免「复制粘贴」的错误。
1 | var list = [ |
List 的下标索引从 0 开始,第一个元素的下标为 0,最后一个元素的下标为 list.length - 1
。你可以像 JavaScript 中的用法那样获取 Dart 中 List 的长度以及元素:
1 | var list = [1, 2, 3]; |
在 List 字面量前添加 const
关键字会创建一个编译时常量:
1 | var constantList = const [1, 2, 3]; |
Dart 在 2.3 引入了 扩展操作符(...
)和 空感知扩展操作符(...?
),它们提供了一种将多个元素插入集合的简洁方法。
例如,你可以使用扩展操作符(...
)将一个 List 中的所有元素插入到另一个 List 中:
1 | var list = [1, 2, 3]; |
如果扩展操作符右边可能为 null ,你可以使用 null-aware 扩展操作符(...?
)来避免产生异常:
1 | var list2 = [0, ...?list]; |
Dart 还同时引入了 集合中的 if 和 集合中的 for 操作,在构建集合时,可以使用条件判断 (if
) 和循环 (for
)。
下面示例是使用 集合中的 if 来创建一个 List 的示例,它可能包含 3 个或 4 个元素:
1 | var nav = ['Home', 'Furniture', 'Plants', if (promoActive) 'Outlet']; |
下面是使用 集合中的 for 将列表中的元素修改后添加到另一个列表中的示例:
1 | var listOfInts = [1, 2, 3]; |
Sets
在 Dart 中,set 是一组特定元素的无序集合。
1 | var halogens = {'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'}; |
Dart 推断
halogens
变量是一个Set<String>
类型的集合,如果往该 Set 中添加类型不正确的对象则会报错。
可以使用在 {}
前加上类型参数的方式创建一个空的 Set,或者将 {}
赋值给一个 Set 类型的变量:
1 | var names = <String>{}; |
Set 还是 map? Map 字面量语法相似于 Set 字面量语法。因为先有的 Map 字面量语法,所以
{}
默认是Map
类型。如果忘记在{}
上注释类型或赋值到一个未声明类型的变量上,那么 Dart 会创建一个类型为Map<dynamic, dynamic>
的对象。
使用 add()
方法或 addAll()
方法向已存在的 Set 中添加项目:
1 | var elements = <String>{}; |
使用 .length
可以获取 Set 中元素的数量:
1 | var elements = <String>{}; |
可以在 Set 变量前添加 const
关键字创建一个 Set 编译时常量:
1 | final constantSet = const { |
Map
通常来说,Map 是用来关联 keys 和 values 的对象。其中键和值都可以是任何类型的对象。每个 键 只能出现一次但是 值 可以重复出现多次。
1 | var gifts = { |
也可以使用 Map 的构造器创建 Map:
1 | var gifts = Map<String, String>(); |
向现有的 Map 中添加键值对与 JavaScript 的操作类似:
1 | var gifts = {'first': 'partridge'}; |
从一个 Map 中获取一个值的操作也与 JavaScript 类似:
1 | var gifts = {'first': 'partridge'}; |
如果检索的 Key 不存在于 Map 中则会返回一个 null:
1 | var gifts = {'first': 'partridge'}; |
使用 .length
可以获取 Map 中键值对的数量:
1 | var gifts = {'first': 'partridge'}; |
Rune
在 Dart 中,runes 公开了字符串的 Unicode 码位。使用 characters 包 来访问或者操作用户感知的字符,也被称为 Unicode (扩展) grapheme clusters。
Unicode 编码为每一个字母、数字和符号都定义了一个唯一的数值。因为 Dart 中的字符串是一个 UTF-16 的字符序列,所以如果想要表示 32 位的 Unicode 数值则需要一种特殊的语法。
表示 Unicode 字符的常见方式是使用 \uXXXX
,其中 XXXX 是一个四位数的 16 进制数字。例如心形字符(♥)的 Unicode 为 \u2665
。对于不是四位数的 16 进制数字,需要使用大括号将其括起来。例如大笑的 emoji 表情(😆)的 Unicode 为 \u{1f600}
。
如果你需要读写单个 Unicode 字符,可以使用 characters 包中定义的 characters
getter。它将返回Characters
对象作为一系列 grapheme clusters 的字符串。下面是使用 characters API 的样例:
1 | import 'package:characters/characters.dart'; |
Symbol
Symbol表示 Dart 中声明的操作符或者标识符
1 | #radix |