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观察者模式
模式介绍
观察者模式是一个使用率非常高的模式。它最常用的地方是GUI系统,订阅-发布系统。
模式定义
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变时,所有依赖它的对象得到通知并被自动更新。
使用场景
关联行为场景
事件多级触发场景
跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制
简单实现
定义被观察者
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| public class ObservableImpl extends Observable {
public void notifyChanged() { setChanged(); notifyObservers(); }
}
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定义观察者
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| public class ObserverImpl implements Observer {
private String name;
public ObserverImpl(String name) { super(); this.name = name; }
@Override public void update(Observable arg0, Object arg1) { System.out.println(name + ":收到更新通知"); }
}
|
调用
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| public static void main(String[] args) { ObservableImpl observable = new ObservableImpl(); ObserverImpl observer1 = new ObserverImpl("observer1"); ObserverImpl observer2 = new ObserverImpl("observer2"); observable.addObserver(observer1); observable.addObserver(observer2); observable.notifyChanged(); }
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输出结果
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| observer2:收到更新通知 observer1:收到更新通知
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可以看到,通知时是按照注册时的逆序来通知的,查看源码:
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| for(int i = aobj.length - 1; i >= 0; i--) ((Observer)aobj[i]).update(this, obj);
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