面向对象的六大原则
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面向对象的六大原则
单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
开闭原则
软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。
遵循开闭原则的重要手段是通过抽象。
里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象
抽象不应该依赖细节
细节应该依赖抽象
接口隔离原则
类之间的依赖应该建立在最小的接口上。
迪米特原则
一个类应该对其他对象有最少的了解。
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